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  • 《荒野大镖客2》深度解析 AI、画面、玩法全面进化
    R星在今年的TGS上为媒体提供了《荒野大镖客2》2小时试玩活动,下面是台媒巴哈姆特在试玩过后分享的感受。 《荒野大镖客2》是R星继全球热卖超过9500万套的《GTA5》后,联合全球各地工作室花费5年时间所打造,迄今最具野心与抱负的史诗级动作冒险游戏,以渐趋式微的美国西部为背景,在R星迄今最广大、最具深度的世界中展开。包括AI、图像、音乐音效等各方面都有大幅提升,希望呈现给玩家的不仅是开放世界,而是更具协调性、互动性的深入游玩感受。 虽然是2代,但《荒野大镖客2》的故事并非接续在1代之后,而是设定在1代之前12年的1899年,以前传形式呈现。故事同样以前作主角约翰‧玛斯顿所属的「范特林帮」为主轴,玩家将扮演范特林帮的元老和主要打手亚瑟‧摩根,体验范特林
    2018-09-21 20:49:04 0
  • 《奇异人生2》前瞻:一切都无懈可击的完美续作
    虽然非常喜欢《奇异人生》第一季,但我并没有去玩之后推出的《风暴前夕》和今年夏天的独立先导篇《超能队长》。这算是一种个人选择吧,我感觉自己提不起兴趣再回到这个宇宙设定里品味任何新作。就算《奇异人生2》公布之后,我也没有那种强烈的想要回归这款游戏再去体验一番的欲望。 但最近在PAX West展会上一睹《奇异人生2》早期前瞻版之后,这种想法就开始改变了。在展会上,我试玩了新作的开场部分,来体验这款游戏的部分剧情设定,还看到了后续在第一集里的少部分场景。最新一季的内容包含了这个系列所必需的一切魅力元素,而最吸引我的还是这两个新主角的加入。 如果说大家对这个系列有什么不满意的话,应该都是由于系列焦点从《奇异人生》初代的Max和Chloe转移到了续作的Sean和Daniel
    2018-09-15 15:09:40 0
  • 国奥主席巴赫:电竞入奥将拒绝杀人主题类暴力游戏
    鉴于刚刚结束的电竞成功进驻亚运会,现任国际奥委会主席托马斯·巴赫近日就电竞项目进入奥运会这个关注话题对外媒发表讲话,表示“奥运会将拒绝引入杀人主题类暴力游戏”,而目前大多数热门游戏似乎都脱不了干系,看来电竞入奥还需要很长一段路要走。 ·雅加达亚运会刚刚结束,除了传统的竞技项目,最令玩家们激动的当属电竞项目的成功进驻,而电竞能否顺利进驻奥运会这个人类终极竞技殿堂也成为了民众关心的焦点。 ·现任国际奥委会主席托马斯·巴赫近日就电竞项目能否进入奥运会对外媒发表讲话,称“各种杀人题材的暴力游戏与奥运会的价值观相违背,奥运会将拒绝暴利和歧视之类的游戏进驻。” ·问题就在于现在流行的多款热门竞技类游戏似乎都与“杀人”或“暴力”有关,虽然雅加达亚运会
    2018-09-05 10:37:00 0
  • 《怒之铁拳4》前瞻:当年的经典终于回来了!
    经典的《怒之铁拳》又回来了。 今天在PAX West展会现场,新作《怒之铁拳4》提供了现场试玩,整个过程让人感觉非常激动,一种浓烈的情怀扑面而来。 经历过这款游戏的老玩家大多是从《怒之铁拳2》来的,这款游戏可以说是世嘉MD必备卡带。拥有过这台主机的玩家们想必还能回忆起两个人坐在电视机前的日日夜夜,一路昂首阔步向前,谁敢挡路就一拳揍飞。吃鸡(当然跟现在的吃鸡是两码事)。打烂电话亭。把屏幕上的敌人扔来扔去。 这同样也是在《怒之铁拳4》里所发生的一切,让玩家能想起当年经典游戏的元素悉数回归。操作Blaze Fielding的过程让人更加怀旧,看着屏幕上的妹子让人有种想起了初恋的感觉。新作中她依然是一个速攻型角色,在敌阵中闪转腾挪,屏幕中的女神永远不老。
    2018-09-02 10:28:41 0
  • 《只狼:影逝二度》前瞻——并不是换皮的黑暗之魂
    From Software的《只狼:影逝二度》显然是建立在之前《黑暗之魂》系列基础之上的。这种游戏遵从的是毫不妥协的严谨设计意图,鼓励玩家从自身的失误中总结经验教训,他们的下一款大作显然想要将过去十年在系列作品中总结出来的经验进行融会贯通。不过,《只狼:影逝二度》将会从《黑暗之魂》和《血源》那种慢吞吞而又谨小慎微的ARPG游戏风格中进行转变,转为更加贴近传统动作游戏风格的样貌。 在《只狼:影逝二度》中,玩家需要使用一些非正统装备,搭配一把锋利的剑刃,再加上忍者特有的狡猾机敏,来对抗一些几招之内就可以把玩家放倒的敌人。在科隆游戏展开始之前,就有媒体记者对《只狼:影逝二度》进行了简单了解,体验了游戏中独特的战斗与潜行系统,体会到了这款作品从魂系列到潜行动作体验过度的设计意图。
    2018-08-28 15:59:49 0
  • 《沉没之城》前瞻 克苏鲁神话风格的恐怖侦探历险记
    电子游戏能让人前往逝去的年代和不存在的世界,《生化奇兵》的架空历史和《黑手党》的30年代黑帮都是很经典的例子,而这款《沉没之城》在科隆游戏展上展示出的世界代入感同样令人赞叹。 玩家扮演的Charles Winsfield Reed是一个私家侦探,个人经历十分奇怪,有精神病史,曾被疯人院收治,而有一天他不知如何来到了一个叫做“Oakland - 橡树地”的城市,这座城市没有出现在任何地图上,而且似乎正在慢慢沉入海底。 这座城市本身并没有任何具体信息,但可以感受到30年代的建筑风格。游戏采用开放世界环境设计,参考了一些恐怖文学,其中最显而易见的就是爱手艺的克苏鲁神话,整体呈现出出神秘诡异的气氛。 本次参展的内容是一个支线任务“Silenc
    2018-08-26 14:30:41 0
  • 《鬼泣5》长篇访谈:恶魔右腕想用就要用,从《新鬼泣》学到很多
    还有半年左右的时间,我们就可以在《鬼泣5》中大开杀戒了,而今年的科隆游戏展应该算是一个上佳的了解本作的机会。在展会期间,本作执行监督伊津野英昭接受了Gameinformer杂志的采访,用一个半小时的时间回答了很多问题,其中有关他对系列中多个角色的看法,还有卡普空从Ninja Theory与《新鬼泣》身上学到了什么。 这款游戏距离前一款《鬼泣》上市已经有一段时间了,开发团队在这款游戏背后的理念是什么?想要做一些什么东西? 确实,距离《鬼泣4》已经有十年了,之所以想要开发续作是有一定原因的。首先,我是想“现在我想要做一点新的东西了”,然后又过了大概7年吧,我又说“看看我们能做一些什么吧”,基本上就是这么开始的。 然后看一看现在的游戏市场,已经没有几款类似
    2018-08-26 10:47:33 0
  • 《刺客信条:奥德赛》试玩前瞻 美杜莎之战惊心动魄
    换成是几年前,你绝对无法想象在《刺客信条》系列中对战美杜莎,这种奇幻生物应该出现在《战神》中,或者《恶魔城》也可以理解。但对于追求还原历史原貌的《刺客信条》来说,美杜莎可能显得有点跑题了,是不是开发组自己也沉迷在Animus系统中太久了? 只不过今年的《刺客信条:奥德赛》设定在古希腊,而此前的《刺客信条》总是会结合一些神话、阴谋和重构。从去年的《刺客信条:起源》开始,游戏中的远古时代有了更多奇幻元素。所以在那个人类文明刚刚诞生的神话时代,讲述那些只存在于神话中的故事显然能够更合理地解释与连接神话与历史。 刺客信条系列一直用“第一文明”解释许多神器的来源(例如伊甸苹果),但经常把答案隐藏在触手可及而又不可触及的地方,只有核心玩家能够寻得蛛丝马迹,几乎从没有在宣传材料中提
    2018-08-25 15:13:43 0
  • 《灵魂能力6》前瞻 结合文字冒险元素的格斗游戏
    今年是《灵魂能力》的20周年,该系列也以一部全新正统续作回归到最初的设计理念,同时提供全新格斗体验。 南梦宫万代今年的作品很多,不仅有漫画改编的《龙珠》《Jump大乱斗》和《火影忍者》,而且时隔多年备受期待的《灵魂能力6》也同样将于10月正式发售。最近本作已经进厂压盘,所以科隆游戏展将是《灵魂能力6》在发售以前的最后一次公开试玩活动。 距离上一代《灵魂能力》已经过去了整整6年之久,难产的一部分原因可能是工作室内部分歧,主创人员对于该系列的前进方向持不同意见,不过我们目前看到的结果令人充满希望。《灵魂能力6》从各个方面都推动了最前沿的疆域,值得老粉丝等待,也让新玩家很容易入门。 《灵魂能力》是市面上少数几款著名的3D格斗游戏品牌,主要强调使用兵器的械斗,包括
    2018-08-25 11:42:44 0
  • 《超级马里奥聚会》Switch双机屏幕互通堪称技术奇迹
    任天堂十分清楚自己擅长什么,将创新的技术与有趣的游戏体验结合起来始终都是他们的设计理念。而在今年的科隆游戏展上我们又看到了他们新的尝试,用两台掌机模式的Switch互动游玩《超级马里奥聚会》。 《超级马里奥聚会》提供了许多小游戏,而在其中一个游戏里,两台Switch将组合起来变为一种桌面游戏,可以成为朋友聚会时的一大乐趣。需要指出的是,两台Switch必须同时购买安装《超级马里奥聚会》。 现场参与试玩的一个小游戏叫做“分香蕉”,玩家需要旋转两台Switch到恰当的角度,拼出完整的香蕉图案。有点像是一种昂贵的电子拼图。虽然没有内置的竞赛模式,但游戏上方是有计时器的,所以好友之间可以自行对比。 这款游戏节奏轻快,有挑战的同时也很有趣,前几关比较简单,但到后面就
    2018-08-25 11:16:02 0
  • 《赛博朋克2077》长篇访谈:夜城之外,别有洞天
    在E3上的惊艳之后,玩家们的热情逐渐冷静了下来,开始询问《赛博朋克2077》这款游戏背后的一些问题,比如CD Projekt打算如何反映原版桌游《赛博朋克2020》的职业与角色选项的精髓,以及他们将会如何处理赛博朋克题材核心内容中的超人类主义这个主题。而且最近开发商删除的有关跨性别内容的推特也引起了一些争议。 国外媒体Eurogamer在科隆游戏展上对《赛博朋克2077》高级任务设计师Philipp Weber进行了采访。 《赛博朋克2077》又进行了一次闭门演示,但我对结局部分有点小失望。一般来说对自由度的理解是选择的丰富程度,在E3观看闭门演示的时候,有一个场景是直接进入了战斗,而在科隆游戏展上看到最后这个场景的时候,再次出现了是否与帮派战斗的选项,在选择拒
    2018-08-25 10:43:40 0
  • 索尼公开PS4遥控器Cloud Remote 强调为多媒体而生
    索尼(Sony)日前公开为 PS4 多媒体功能而设计的遥控器「Cloud Remote」,不论用户是使用 Hulu、Netflix、Amazon 或者只是单纯利用蓝光功能看影片,都可以使用这款遥控器。除了多项其他特色以外,更直觉的外型设计让不善使用游戏控制器的用户也可轻易上手。 就如同名称所示,这款遥控器为透过蓝芽联机的无线设计。而且它内建的按钮让用户不需要透过原本电视的遥控器来调整观看时音量与电源开关的,只要一支就可以搞定。 此外,官方也表示遥控器的细项调整非常简单,不善电器产品的用户也能尝试。它简便的设计也强调「只有必需,没有多余」的核心概念。 「Cloud Remote」为索尼与 Performance Designed Prod
    2018-08-25 03:28:20 0
  • 《消逝的光芒2》前瞻:各大派系林立的末世冒险
    《消逝的光芒》是近年来取得成功的僵尸主题生存游戏作品之一,在今年E3上,开发商Techland公布了这款游戏的续作,在玩家群体中取得了不错的反响。在科隆游戏展的现场,《消逝的光芒2》提供了试玩。 《消逝的光芒2》背景设置在人类与僵尸之战败北的15年之后。玩家在本作中将会看到一个毁灭更加彻底的故土,各种各样的危机都会在这片土地上出现。僵尸虽然危险,但比这更危险的是人心。在地图上各处有着许多聚落和派系,玩家可以自由选择与各个派系的关系。在科隆展的试玩环节中,玩家需要对水塔进行调查。在爬上去与此地的居住者进行战斗之后,名为“维和者”的派系就接管了此处,将其改造为适合人们居住的安全场所。与此同时,每个派系也有各自不同的缺点。 虽然水塔已经恢复了安全,但维和者还是非常严格地对其
    2018-08-24 17:12:42 0
  • 《NBA2K19》MC模式震撼首曝 中国元素强势加入
    @NBA2K中国 官方今天发布了《NBA 2K19》MC模式全新预告, NBA 2K19 MyCareer辉煌生涯模式将带来全新故事线,满满中国元素。 璀璨迷人的外滩景色,熙熙攘攘的南京路步行街和NBA 2K19产生了怎样的关联?在上海队和天津队的对决中,球员AI最后是否成为实现逆转的关键球员?他后来是否如愿在选秀中被洛杉矶湖人选中?后来他又经历了哪些挫折,而又荣归故里,战出威名? NBA 2K19 MyCareer辉煌生涯模式带来全新故事线 ,讲述球员从中国本土联赛启程再踏上NBA登上巅峰的心路历程,此模式当中鼎力出演的好莱坞明星让故事更加引入入胜,让你所扮演的角色在跌宕起伏的剧情里从社区传奇成长为享誉全球的球星。 下方为模式介绍视频:
    2018-08-21 23:26:33 0
  • 与多益运营总监罗超帆聊聊《传送门骑士》的那些事
    日前,在Chinajoy现场,3DM采访到了多益网络运营总监罗超帆先生,与他简单聊了聊《传送门骑士》这款优秀沙盒RPG作品从国外到国内、以及以后的一些故事。 关于《传送门骑士/Portal Knights》 《传送门骑士/Portal Knights》是一款由Keen Games制作、505 Games发行的3D沙盒冒险游戏,游戏融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素,支持4人联机。2017年4月广州多益网络股份有限公司获得《传送门骑士/Portal Knights》在大中华地区的独家代理权。《传送门骑士》PC单机版于2017年11月21日正式发售,WeGame同步上架,收获玩家好评。2018年7月19日,《传送门骑士》手游单机版正式上架苹果,拿下Appsto
    2018-08-16 14:39:03 0
  • 经典街机重制 《杀手皇后:黑》抢先试玩体验报告
    《杀手皇后:黑》(Killer Queen Black)是一款快节奏多人对战新作,能为玩家提供简单易上手的街机式趣味游戏体验。 《杀手皇后:黑》最初亮相于E3 2018,当时并没有引起太多人注意,后来也没再公布多新内容。但最近本作组织了试玩活动,经过一段时间的试玩体验以后,笔者发现这是一款非常适合朋友聚会玩的乱斗对战游戏,十分值得期待。 在本周末的纽约Play NYC上笔者试玩了几场比赛,虽然之前没玩过《杀手皇后》,没法拿它和原作进行对比,但游戏的乐趣是显而易见的。 《杀手皇后:黑》是《杀手皇后》的重制版,《杀手皇后》是2013年的10玩家乱战街机游戏,本次的《杀手皇后:黑》是原作的游戏体验首次走出街机厅。《杀手皇后:黑》很大程度上保留了原作的规则,加
    2018-08-13 20:28:02 0
  • 重新定义开放世界?《荒野大镖客2》靠的是这三大法宝
    《荒野大镖客2》的预告片让不少玩家叹为观止,随后我们也看到了很多关于预告片中展现出来的细节的描述。之前Take-Two CEO表示《荒野大镖客2》将重新定义游戏产业,有玩家对此兴奋不已,也有玩家对此嗤之以鼻。今天我们再从三个方面分析一下预告片中呈现出来的内容,共同来看看这款游戏究竟如何试图重新定义游戏产业,最起码如何尝试重新定义开放世界这个类型。 真实度再创新高 很多玩家在看完《荒野大镖客2》最新预告片之后最直观的感受就是这个游戏的画面实在是太好了。之前的一系列预告片和介绍其实已经让玩家知道了这款游戏的美妙之处,但只有到了实机阶段看到游戏中的画面真实度一如既往,玩家心里的大石才算落地,在开放世界游戏类型中,本作的真实度等级可能又上了一个新的台阶。别忘了,这款
    2018-08-12 16:57:22 0
  • 《异域奇兵》前瞻:灵活性十足的第三人称射击游戏
    我比较喜欢第一人称射击游戏,但这种类型的表亲——第三人称射击游戏其实说起来也差不了多少。我最早玩的是2009年的《神秘海域2》,然后就常去找很多这种类型的游戏来玩。因此在去年我听说有《异域奇兵》这款游戏的时候,内心是欣喜万分的。 感觉已经有日子没玩到好玩的第三人称射击游戏了,最近一个能想起来的还是神海,是《神秘海域4》。在试玩过《异域奇兵》里的一个完整任务之后,我可以说对这款游戏在本月发售的正式版非常期待。 《异域奇兵》是一款主打合作的射击游戏。玩家可以选择跟不同数量的玩家合作,最多组成4人小队,不过在我试玩的过程中只跟另外一人组队。每个任务开始之前,玩家可以选择角色、武器、道具和护身符,最后这个护身符听起来有点奇怪,其实是一种可以在任务过程中激活特殊能力的装备。
    2018-08-12 11:09:36 0
  • 《勇者斗恶龙11》加入《勇者斗恶龙8》服装 免费不要钱
    今日史克威尔公布了《勇者斗恶龙11》新情报,新作将加入来自《勇者斗恶龙8》两款特殊服装,分别为“The Trodain Bandana”与“Trodain Togs”,所有玩家在装备库中都可以找到这两款服装。 最新预告: 装备这些特殊服装之后,可以在游戏早期增加角色的防御属性。此外,玩家还可以得到技能书,这些技能书将告诉玩家如何在游戏后期提升特殊服装的属性。 《勇者斗恶龙11》将于9月4日登陆欧美PS4与PC平台,敬请期待。 视频截图:
    2018-08-09 11:42:43 0
  • 《战意》试玩:燥热会场里的一抹冷冽
    今年的ChinaJoy可谓是热闹非凡,而网易N3-01的展台自然是热门中的热门,而试玩队伍的队尾可以说是一眼望不到边际,不过很庆幸的是,我们受到了网易的邀请,可以免去排队之苦,抢先试玩到网易今年的大作之一:《战意》。 你不得不说网易试玩现场的气氛营造非常不错,除了常规的试玩环节之外,来自《战意》中的帅气人气角色鬼矢也参与到了现场试玩玩家的互动当中,无论是摆出帅气姿势单独拍照还是配合玩家的动作进行合照,眼神、表情与动作都是非常敬业的还原了游戏。 而今天的主角就是我们要试玩的这款游戏:《战意》,本作是由网易出品的冷兵器骑战网游,游戏在ChinaJoy亮相伊始就着实吸引了不少玩家的目光,现在市面上的各式网游着实种类不少,但是专注于冷兵器骑战的可谓是寥寥无几
    2018-08-08 18:11:19 0
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