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《星球大战:前线2》主机版优化细节 帧数提升

3dmgame.com 发布时间:2017-11-14 10:40 (网友评论) 作者:3DM新闻组-skylark 编辑:skylark
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《星球大战:前线2》即将发售,外媒NX Gamer发现,主机正式版游戏相比之前的BETA版,在渲染技术上发生了变化。所有主机版本都使用了棋盘格渲染技术。
星球大战:前线2》即将发售,外媒NX Gamer发现,主机正式版游戏相比之前的BETA版,在渲染技术上发生了变化。所有主机版本都使用了棋盘格渲染技术。 首先是Xbox One版,正式版游戏比BETA版有所改进。BETA公测时Xbox One版使用了动态分辨率,最高只有900P,而正是版使用了经常在性能强大的加强版主机上看到的棋盘格渲染技术,最终的动态分辨率改成了最高1728x972p,最低则是1600x900p。除了分辨率提升外,游戏的帧数也更加稳定。BETA公测时只有40-50帧,而正式版已经接近60帧。 对于PS4版,也使用了动态分辨率,但由于棋盘格技术,PS4和PS4 pro上的帧数也更加稳定,PS4 Pro版最高分辨率是1440P。 对于Xbox One X版,报道称Xbox One X上的画面很震撼,可以匹配PC版的高画质。很多时候能达到原生4K分辨率:3840x2160P,稳定60帧。 3dmgame 3dmgame 3dmgame 3dmgame 3dmgame PC vs Xbox One X版画面对比: 3dmgame 更多精彩尽在 星球大战:前线2专题:http://www.3dmgame.com/games/starwarsb2/
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