您的位置: 金沙 > 新闻 > 游戏新闻 > 新闻详情

显卡炸了《地铁:逃离》采用RTX实时光线追踪技术

时间:2018-03-22 10:41:42
  • 来源:3DM新闻组-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei
  • 今日,开发商4A Games旗下新作《地铁:逃离》正式确认,游戏将采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。 显卡炸了《地铁:逃离》采用RTX实时光线追踪技术 3月20号在旧金山的游戏开发者大会上,英伟达宣布要推出NVIDIA RTX实时光线追踪技术,并生成带来接近电影级的画质。能够做到实时光线追踪,意味着游戏开发者用心的话,可以作出跟漫威DC那样的超级英雄电影很接近的游戏实时场面了。 为超越之前系列作品,4A在《地铁:逃离》加强了对物理视觉上的渲染、光影的照明系统的全部捕捉要到位,昼夜循环、动态天气以及虚拟的生物群落也要进行最优化渲染。 显卡炸了《地铁:逃离》采用RTX实时光线追踪技术 制作组在推特上确认,游戏将采用最新的RTX实时光线追踪技术,想必各位玩家隔着屏幕都能闻到显卡烧焦的味道。 不过对于上一代显卡来说,实现这个“梦想”可以说是凉了,只有英伟达新一代显卡Volta才能通过RTX在打造逼真光影的同时,还可以享受如丝顺滑的流畅游戏体验。 3dmgame 英伟达除了自身GPU架构和图形算法十多年来的不断积累并最终取得突破,它和微软也进行了非常紧密的合作,让RTX和微软在GDC上公开的DirectX Raytracing API(DXR)完全兼容,也就是说RTX接下来随着DirectX的更新将会成为Windows系统的一部分。 《地铁:逃离》将于2018年秋季发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。
    6.2
    已有13人评分 您还未评分!
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2019-02-22
  • 开发:4A Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战暴力
  • 人气:33149
  • 玩家点评 0人参与,0条评论)
    收藏
    分享:
    热门评论
    最新评论
    3DM自运营游戏推荐 更多+
  • 三国之志2
  • 命运守护夜
  • 澳门金沙

    百度360搜索搜狗搜索

    澳门金沙

    百度360搜索搜狗搜索