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互联网企业竞相布局VR产业,方舟公园进入发售倒计时

3dmgame.com 发布时间:2018-03-06 15:35 (网友评论) 作者:未知 编辑:梨子
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在技术层面,游戏接入了基于Wwise的Ambisonics全景《方舟公园》内所有的情节、事件声场技术与VisiSonics RealSpace 3D实时空间化技术,包括HRTF人头建模声滤波技术和多普勒音效。
经历了资本热捧之后,从风口上摔下来的VR,正在逐渐回到健康发展的轨道上来。前不久,今日头条初涉VR,便收购一VR视频技术公司。而在2018MWC上,5G的高速发展,也为VR的进一步发展扫除了障碍。面对渐进的VR时代,两会上,马化腾也再次强调要重视VR、AR等前沿科技领域。 然而近两年,无论是曾推出《EVE Online》的冰岛游戏开发商CCP宣布退出VR游戏,还是国内VR头显厂商从200家锐减到十几家,这些行业萧条的景象都在刺激着VR从业人员的神经。面对前两年饱受质疑的VR产业,蜗牛数字选择稳扎稳打,继续探索虚拟数字前沿技术。最新招股书显示,其VR业务涉及VR游戏、VR直播等众多领域。 作为国内最早的3D网络游戏研发商之一,蜗牛数字在2004年就曾开发出第一代Flexi网络图形引擎,基于这款引擎开发的《航海世纪》也是国内最早的3D网络游戏产品之一。后来的发展中,在不断优化该引擎的同时,吸取国外先进引擎的先进技术,并以此为基础推出了《太极熊猫》等优秀作品。 此外,蜗牛数字下设专门的技术研究机构,对行业内的先进技术,包括高清晰画质的3D游戏引擎、动作捕捉技术、视频传输技术等进行研发,并且基于现有的3D数字技术,在虚拟现实(VR)技术投入研发,将VR产品与现有的游戏业务结合。 对引擎等技术的深入探索,让蜗牛数字无缝接轨前沿VR游戏开发技术。蜗牛数字首款VR游戏《方舟公园》基于全球知名度最高的“恐龙”主题游戏《方舟:生存进化》打造,自2016年公布以来就受到广泛关注,经过百人团队2年的研发 ,将于今年3月22日上线Steam、Oculus Rift、PSVR三大平台。 互联网企业竞相布局VR产业,方舟公园进入发售倒计时 都由玩家的行为而触发,真正做到了身临其境。特别是在技术层面,游戏接入了基于Wwise的Ambisonics全景《方舟公园》内所有的情节、事件声场技术与VisiSonics RealSpace 3D实时空间化技术,包括HRTF人头建模声滤波技术和多普勒音效。 开发团队还曾专程前往西雅图Tiger Mountain取景,从树木、植被、山石、到地表纹理,使用真实资源来创造更加细致的虚拟世界。具有高精度及可编辑性的3D素材搭配虚幻4引擎,《方舟公园》完美还原真实世界的环境细节。 互联网企业竞相布局VR产业,方舟公园进入发售倒计时 VR游戏之外,蜗牛数字在VR直播底层技术:VR音频、VR拍摄、VR视频传输、VR视频播放4大方面取得众多研究成果,并且成功完成7千人的数字偶像演唱会VR直播整体服务,并且继续在全景视频点播、全景视频直播、实时3D语音以及VR整个直播产业链上进行深入研发和布局。硬件方面也正在从事VR硬件的研发。 在VR技术的不断推动下,蜗牛数字包括硬件、内容生产、分发平台在内的VR版图将继续完善,逐步形成产业链闭环生态,成为名副其实的虚拟世界缔造商。 更多精彩尽在 方舟:公园专题:http://www.3dmgame.com/games/arkpark/
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